Der Vorstand

Nachfolgend findest du den Vorstand des Vereins.

Prof. Dr. Patrick Rupert-Kruse

Vorstandsvorsitzender

Professor für Medientheorie und Immersionsforschung an der HAW Kiel

Immersive Medien und Transmedia Storytelling

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Stefan-Andreas Johnigk

Stellv. Vorstandsvorsitzender

Biologe, Technologietransferexperte und Geschäftsführer der 4DimBLICK GmbH. Entwickelt immersive VR-Schulungsmodule für praxisnahes Lernen in der Aquakultur und Landwirtschaft.

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Felix Woelk

Schatzmeister

Professor an der HAW Kiel in den Fachgebieten Agile Entwicklungsmethoden und Mensch-Maschine-Interaktion

Foto by J. Brunn

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Jasmin ‚Jazz‘ Meziou

Beisitzerin

Leiterin für Konzeption und Umsetzung digitaler Lösungen im Bereich Kultur & Wissenschaft bei Dataport

Dennis Przytarski

Beisitzer

Co-Founder & Geschäftsführer bei HoloNative GmbH & techagogics GmbH

Neugieriger Creative Technologist – Innovative Konzepte und Technologien sind mein täglich Brötchen.

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Manno Ludzuweit

Beisitzer

Zuständig für diese Webseite.

Arbeitet als VR-Entwickler bei Dataport AöR. Im Fokus sind Gamedesign, Konzeption, Worldbuildung und Enginetech

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Die Mitglieder

Hier alle Mitglieder der Gesellschaft immersiver Medien.

Alexander Sonders

Kassenprüfer

Beteiligungsmanager für StartUps und Volkswirt

Olaf Krużycki

Studierter Politik- und Staatswissenschaftler und Co-Founder der techagogics GmbH.

Erik Stölting

Wissenschaftlicher Mitarbeiter am FuE Zentrum der HAW Kiel für das Projekt: XRai-Vision.
Bei Nacht der freundliche 3D-Artist aus der Nachbarschaft.

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Phillip Schwarz

Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Forschungs- und Entwicklungszentrum der HAW Kiel im Projekt XRai Vision

Tim Waldron

Software Manager and Virtual Reality Developer. Technikaffin und immer an neuen immersiven und interaktiven Medientechnologien- und Anwendungen interessiert.

Ralph Heinsohn

Professor für audiovisuelle Medien, Technische Leitung Sternkammer

Designer, Curator & Producer of Immersive Media, Vertretung der Sternkammer

Lina Huxhold

Berufsschullehrkraft für die Fächer Medientechnik und Berufliche Informatik an der Walther-Lehmkuhl-Schule, LBS für Medien und Drucktechnik

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Oskar Schümann

Selbstständig in der Entwicklung von AR-, VR- und Simulationssoftware sowie in der Durchführung kreativer Medien- und Bildungsangebote für Kinder, Jugendliche, Erwachsene und Unternehmen.

Leander H. Mecklenburg

Wissenschafttlicher Mitarbeiter der CAU und des IPN Kiel für den Einsatz von VR Chemielabore in der universitären Lehre und freiberuflicher Entwickler von digitalen Schulungen und Materialien.

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… und mehr

Wir haben noch mehr Mitglieder, die hier mit der Zeit eingepflegt werden.


Institutionen und Firmen

Beigetretene Firmen und Institutionen.

Hochschule für angewandte Wissenschaften Kiel

Ansprechpartner: Prof. Dr. Patrick Rupert-Kruse

Die HAW Kiel ist die größte Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Schleswig-Holstein.

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HoloNative GmbH

Ansprechpartner: Dennis Przytarski

HoloNative ist Kiels XR- und KI-Studio. Beratung, Konzeption und Umsetzung – alles aus einer Hand.

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Netzwerk

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Logo der DiWiSH
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