Der Vorstand
Nachfolgend findest du den Vorstand des Vereins.

Prof. Dr. Patrick Rupert-Kruse
Vorstandsvorsitzender
Professor für Medientheorie und Immersionsforschung an der HAW Kiel
Immersive Medien und Transmedia Storytelling

Stefan-Andreas Johnigk
Stellv. Vorstandsvorsitzender
Biologe, Technologietransferexperte und Geschäftsführer der 4DimBLICK GmbH. Entwickelt immersive VR-Schulungsmodule für praxisnahes Lernen in der Aquakultur und Landwirtschaft.

Felix Woelk
Schatzmeister
Professor an der HAW Kiel in den Fachgebieten Agile Entwicklungsmethoden und Mensch-Maschine-Interaktion
Foto by J. Brunn

Jasmin ‚Jazz‘ Meziou
Beisitzerin
Leiterin für Konzeption und Umsetzung digitaler Lösungen im Bereich Kultur & Wissenschaft bei Dataport

Dennis Przytarski
Beisitzer
Co-Founder & Geschäftsführer bei HoloNative GmbH & techagogics GmbH
Neugieriger Creative Technologist – Innovative Konzepte und Technologien sind mein täglich Brötchen.

Manno Ludzuweit
Beisitzer
Zuständig für diese Webseite.
Arbeitet als VR-Entwickler bei Dataport AöR. Im Fokus sind Gamedesign, Konzeption, Worldbuildung und Enginetech
Die Mitglieder
Hier alle Mitglieder der Gesellschaft immersiver Medien.

Alexander Sonders
Kassenprüfer
Beteiligungsmanager für StartUps und Volkswirt

Olaf Krużycki
Studierter Politik- und Staatswissenschaftler und Co-Founder der techagogics GmbH.

Erik Stölting
Wissenschaftlicher Mitarbeiter am FuE Zentrum der HAW Kiel für das Projekt: XRai-Vision.
Bei Nacht der freundliche 3D-Artist aus der Nachbarschaft.

Phillip Schwarz
Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Forschungs- und Entwicklungszentrum der HAW Kiel im Projekt XRai Vision

Tim Waldron
Software Manager and Virtual Reality Developer. Technikaffin und immer an neuen immersiven und interaktiven Medientechnologien- und Anwendungen interessiert.

Ralph Heinsohn
Professor für audiovisuelle Medien, Technische Leitung Sternkammer
Designer, Curator & Producer of Immersive Media, Vertretung der Sternkammer

Lina Huxhold
Berufsschullehrkraft für die Fächer Medientechnik und Berufliche Informatik an der Walther-Lehmkuhl-Schule, LBS für Medien und Drucktechnik

Oskar Schümann
Selbstständig in der Entwicklung von AR-, VR- und Simulationssoftware sowie in der Durchführung kreativer Medien- und Bildungsangebote für Kinder, Jugendliche, Erwachsene und Unternehmen.

Leander H. Mecklenburg
Wissenschafttlicher Mitarbeiter der CAU und des IPN Kiel für den Einsatz von VR Chemielabore in der universitären Lehre und freiberuflicher Entwickler von digitalen Schulungen und Materialien.
… und mehr
Wir haben noch mehr Mitglieder, die hier mit der Zeit eingepflegt werden.
Institutionen und Firmen
Beigetretene Firmen und Institutionen.

Hochschule für angewandte Wissenschaften Kiel
Ansprechpartner: Prof. Dr. Patrick Rupert-Kruse
Die HAW Kiel ist die größte Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Schleswig-Holstein.

HoloNative GmbH
Ansprechpartner: Dennis Przytarski
HoloNative ist Kiels XR- und KI-Studio. Beratung, Konzeption und Umsetzung – alles aus einer Hand.



